2007年より、WEBデザインおよびソフトウェアエンジニアリング領域においてキャリアを開始。デジタルクリエイティブ、ウェブ開発、UI/UX設計を基盤とし、企画・制作・運営を横断した実践的な知見を培う。
2015年には、フィリピン・セブ島にて創業した日本人向けクリエイター育成スクールおよび関連メディア事業を事業売却。その後、渡米し、事業デザインおよびイノベーション創出に関する知見を深める。
帰国後は、起業家育成プログラムの立ち上げを行い、新規事業開発、アントレプレナーシップ教育、人材育成に従事。加えて、マーケティング戦略立案、ブランド設計、デジタルプロダクト開発支援など、多領域にわたる事業支援を展開する。「IT留学」事業や「起業教育・支援プラットフォーム」の企画・開発・運営を通じて、教育とテクノロジーを横断した実践型エコシステムの構築に取り組む。
近年は、生成AIをはじめとする人工知能技術の社会実装可能性に着目し、約2年間にわたりAI活用およびAIシステム開発について集中的に研究・実践を重ねる。現在は、企業や事業者に対する伴走型のAI導入支援、業務最適化支援、AIプロダクト開発支援を行っている。
また、株式会社QUONを設立し、AI導入支援事業、WEB制作・開発事業に加え、クリエイターおよび起業家を育成するコミュニティ形成・村づくりプロジェクトを、日本およびインドネシア・バリ島を拠点に推進している。
文化服装学院でファッションデザインを学び、企画 / デザイナー兼営業として就職。トップの営業成績を残し、企業の成長に貢献。その後、WEBおよびIT系の事業、スタートアップなどに興味を持ち始め、自分自身で起業を志すようになる。
2021年に独立、WEBディレクター / 営業として活動をスタート。自分自身でもメタバース関連事業を展開し、事業デザインおよびWEB制作領域においてクライアントの事業を支援する。
幼少期からモノ作りが大好きで、よく口にしていた言葉は「ないなら作る」同経営メンバー、上山翔太が制作したセブ島クリエイタースクールにてプログラミングを勉強した後、東京のweb制作会社へ就職。会社員として働く傍らでwebアプリを制作し、売却。CTOとして売却先へ転職し、アプリを開発・運用しながら同じ時期にクオンを立ち上げる。
人材サービスの新規営業に半年間従事した後、IT×人材の新規事業立ち上げメンバーとして抜擢され、新規営業チームのリーダーを務めながら、2年間トップの売上成績を保持。 2020年に独立し、フリーランスWEBデザイナーとして年間約50件のディレクションと制作に携わる。
幼稚園教諭としてキャリアをスタート。独自でデザインを学び、IT系ベンチャー企業に転職。
自社メディアを50サイト立ち上げ(UI•UXデザイン・広告の管理・SEO・マネジメント業務など)、プロジェクトマネージャーとして従事。その後、株式会社マイナビにてコンテンツ企画に携わる。
実はカードゲームアプリの企画立案からキャラクター制作まで携わった経験もあり、イラストレーターとしても活動中。
2社では一貫してペルソナマーケティングを行い、顧客一人ひとりの感情を考えることを徹底し、お客様一人ひとりの体験・感情・コミニケーションに興味を持ち、1から作り上げる楽しさを知って2021年に独立。
「人と会って話をすることが好き」という強みとスキルと専門性を活かし、ディレクター兼クリエイターとして活動中です。
2016年にデザイナー / エンジニアとしてのキャリアをスタート。学生時代から某デザインおよびマーケティングの会社にて即戦力として働いたのち、フリーランスとして独立。 その後、複数のウェブサービスを立ち上げながら、受託案件も請け負う。2024年に株式会社QUONに広報兼デザイナー/エンジニアとして参画。絵も描ける、プログラミングもデザインもできる、音楽も作れる、マーケティング戦略にも詳しく上流工程から力を発揮する超万能スキルを持つ。 YouTubeアニメチャンネルにて主役として活躍中。とんでもない副業をしている。