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사업을 만들 때. 카이지를 다시 읽으면 ‘성공’이 가까워진다는 이야기.

사업을 만들 때. 카이지를 다시 읽으면 ‘성공’이 가까워진다는 이야기.

안녕하세요. 가미야마입니다.
사업을 만들거나 팔고 있습니다.

제 인생을 바꾼 것은 아마도 잠재적으로도박 묵시록 카이지 (1-13권 전권)아닐까 최근에는 생각합니다. 얼마 전에 영화로도 만들어져서 아시는 분들도 꽤 많을 것이라고 생각합니다.

어쨌든 매일 기력 없는 한심한 인간 카이지가 압도적으로 도박에서 이기거나 나락으로 떨어지는 만화인데, 인간의 '심리'를 그리고 있다는 점에서, 이보다 뛰어난 만화는 그리 많지 않을 것이라고 생각합니다.

맞습니다. 인간의 '심리'가 잘 보입니다. 게다가 한 번 읽는 것뿐만 아니라, 여러 번 읽어 나감으로써 더욱 '사람' 그 자체를 깊이 아는 것으로 이어집니다. 누가 대체 호구인가. 어떤 인간이 승리하는가. 어떻게 도박에서 이길 것인가 하는 전략뿐만 아니라, 그 마인드까지도 공부가 됩니다.

어떻게 하면 지는지 알 수 있기 때문에.

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맞습니다, 지는 사람을 알 수 있습니다. 어떻게 하면 지는지, 어떤 인물, 어떤 사고방식을 가지고 있으면 나락의 밑바닥으로 떨어지는지 알 수 있습니다. 그리고 카이지의 삶의 방식을 보고 생각합니다. 나약함을 없애자고. 조여야 할 곳, 경계를 늦춰야 할 타이밍과 마음을 다잡아야 할 타이밍을 알 수 있습니다.

감이 좋은 사람은 아마 읽는 것만으로도 지지 않게 될지도 모릅니다. 오히려 그 방식을 분석하여 승리할 수 있는 사람도 나오지 않을까요?

사실, 이 만화를 읽은 후에, 판매용 홈페이지를 만들었습니다. 놀랍게도, 그 랜딩 페이지가 엄청난 결과를 냈습니다. 이제는 일종의 전설입니다. 웃음

어떤 사람이 이 상품을 사고, 어떤 기분이나 마음으로 구매 버튼을 누르는지 손에 잡힐 듯이 이해할 수 있었습니다. 대단하지 않나요? 웃음 그것도 명확하게. 정확하게 마음에 스며드는 듯한 카피라이팅을 쓸 수도 있었고, 어떤 콘텐츠로 공략해야 할지 이해할 수 있었습니다.

설마,카이지를 읽음으로써 실제 비즈니스 결과로 이어질 줄은 꿈에도 생각지 못했습니다. 동시에, 누군가에게 무언가를 구매하게 하는 것은 직접 구매자의 정신 상태를 완전히 파악하는 것이 큰 무기가 된다는 것을 강하게 실감했습니다.

동시에, 제게서 일체의 나약함이 사라졌습니다. 오늘은 좀 빈둥거릴까, 왠지 의욕이 안 난다 같은 것을 다스리는 것은 당연하고, 그뿐만 아니라 비즈니스나 사업을 만드는 데 있어서, 자신이 어떻게 움직여야 지지 않는지를 배웠습니다.

그리고 생각했습니다.

이기겠다고.

나는 무슨 수를 써서라도 이겨야 한다.
반드시 이길 것이다.
그러기 위해서는 내 안에 나약함 따위는 필요 없다.
끝까지 해낼 것이다.

그런 생각에 몸이 움직이는 것을 알았습니다. 모르는 사이에 코칭이나 자기 계발과 같은 효과도 있었을지도 모릅니다. 코칭이나 자기 계발 같은 것은 (저에게는) 잔반보다 쓸모없지만, 만화에 의해 이끌어지는 것도 있는 것 같습니다.

앞으로 사업을 하려는 사람, 비즈니스에서 결과를 내고 싶은 사람, 꼭 다시 한번 읽어보세요. 몇 번 시간을 두고 다시 읽고, 반복해서 읽다 보면 많은 발견이 있는 만화입니다. 호구가 되는 것을 피할 수 있습니다. 웃음

그리고 곰곰이 자신 안에서 대사를 생각하고, 실제로 사람의 심리를 파악해 보세요. 자신이 어떻게 승부를 걸어야 할지, 그리고 어떤 마인드로 프로젝트에 임해야 할지 이해하는 계기가 될지도 모릅니다.

도박 묵시록 카이지 (1-13권 전권)이것은 지금부터 무언가를 계획하고 있고, 무언가를 시작하기 전에 읽어야 할 바이블 중 하나입니다. 꼭, 정독해 보세요.

上山 翔太

이 게시물을 작성한 사람

上山 翔太

2007年からWEBデザイナー / エンジニアとして活動を開始。2015年には、セブ島にて立ち上げた日本人対象のクリエイター育成スクールと運営していたメディアを売却。その後、アメリカで事業デザインを無理やり学ぶ。帰国後は起業家育成プログラムを立ち上げ、新規事業開発、起業家育成に従事するほか、マーケティング戦略策定、ウェブ開発技術を提供。「IT留学シェアハウス」や「起業教育・支援プラットフォーム」を開発、運営。その後、株式会社QUONを立ち上げ。WEB制作事業を軸として、クリエイターと起業家を産む村づくりプロジェクトなどをバリ島と日本を中心に推進。

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