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화제의 천재 프로그래머 씨의 블로그를 보고 논리적 사고는 단지 ‘훈련 방법’이라는 생각이 들었다.

화제의 천재 프로그래머 씨의 블로그를 보고 논리적 사고는 단지 ‘훈련 방법’이라는 생각이 들었다.

요즘 화제가 되는 천재 프로그래머가 쓴 블로그를 보고, 과연 그렇다고 생각한 점이 여러 가지 있었기에, 개인적인 해석을 써봤습니다. 덧붙여, 정말 개인적으로 생각한 것이므로, 여기에 관해 논의는 구하지 않습니다. 웃음 생각의 하나로 받아들여 주시면 기쁘겠습니다.

https://softether.hatenadiary.org/entry/20070324/p1

논리적으로 생각하는 힘을 기르는 것은, 문제 해결을 위해서는 상당히 유용하다고 할까, 편리한 사고방식이지만, 생각해보면, 논리적으로 생각하는 것을 계속 의식하면, 점차 의식하지 않아도, 논리적으로 생각하기 시작하는 것이죠.

이것은, 논리적 사고력을 업무상 능숙하게 사용하는 사람들이 공통적으로 말했던 것인데, 예를 들어 로직 트리라는 사고 도구를 계속 사용하다 보면, 언젠가 어떤 문제를 발견한 순간에 로직 트리로 도출해내는 수십 가지 문제를, 순식간에 도출해낼 수 있게 된다는 것입니다.

여기에는 실제로 저 자신도 실감이 있어서, 어떤 문제를 발견하면, 옛날 같으면 가설을 세우는 데 몇 시간이 걸렸던 것이, 순식간에 몇 가지가 떠오르게 된 것 같습니다. 과연 수십 가지까지는 아니지만요.

생각해보면, 사업 구상 워크숍에 참가했을 때, 문제 해결책이라고 할까 가설을 10분 만에 30개 내는 사람도 있고, 5개도 내지 못하는 사람도 있습니다. 이것은, 완전히 지금까지, 얼마나 문제에 대한 가설을 계속 생각하고, 그러한 '사고' 그 자체를 '의식하지 않아도 할 수 있는' 정도까지 숙달해왔는가, 라고 생각했습니다.

대부분의 사람들은, 고도한 문제를 해결하는 사고방식을, 평소에 사용하지 않습니다. 그러면, 물론 그러한 사고방식은 정착되어 있지 않은 것이죠.

초보 엔지니어 중에는, 같은 제로 시작이라도, 엄청나게 답을 묻는 사람과, 스스로 생각해서 해결해나가는 사람이 있는데, 같은 것이라고 생각합니다. 전자는, 문제 해결을 논리적으로 해본 경험이 별로 없기 때문에, 사고방식에 정착되어 있지 않습니다. 그래서, 지금부터라도, 묻기보다 먼저 사고량을 늘리고, 단련할 필요가 있다는 이야기입니다. 사고 자체를 단련하면, 무엇이든 묻지 않아도 문제를 풀 수 있게 됩니다. 복잡한 문제를 가진 일을 잘하고 못하는 것에도 직결됩니다.

이렇게 생각하면, 결국, 논리적 사고든, 디자인 사고든, 무엇이든 최종적으로 생각하지 않아도 그것을 할 수 있고, 그 사고방식을 할 수 있는, 영역에 도달한다는 것으로, 최종적으로는 '감각이 된다'고도 말할 수 있지 않을까 생각합니다.

우리는, 오마에 겐이치 씨든, 데이비드 켈리 씨든, 많은 위대한 사람들이 고안해낸 사고 프레임워크를 최종적으로 '아무 생각 없이' '감각으로 사용할 수 있도록' 하기 위해, 영원히 의식하며 계속 사용하고 있는 것일지도 모른다고.

어떤 (x) 사고는 말하자면 올바른 배팅 폼

즉, 논리적 사고나 디자인 사고라고 인간이 칭한 사고 프레임워크는, 단순한 연습 과정의 하나이며, 감각으로 그것들을 다룰 수 없는 사람이, 감각으로 다룰 수 있게 될 때까지의 훈련 기법이라고도 말할 수 있을 것 같았습니다.

생각해보면, 세상의 천재라고 불리는 사람들은, 그것들을 지금까지 살아오면서 어딘가, 성장 과정의 어느 시점에서 '깨닫고 몸에 익혔기' 때문에, 일일이 의식할 필요가 없었을지도 모릅니다. 옛날에 테니스부였는데, 가끔 있었죠. 그렇게까지 연습하지 않았는데도, 올바른 폼으로 칠 수 있는 사람. 인터하이(전국 고교 종합 체육 대회)에 나갔었지만요.

스티브 잡스나 에디슨의 디자인 사고든, 천재 프로그래머 (개인적으로는 천재라는 말 자체를 좋아하지 않지만요)의 논리적 사고든, 마치 일본어를 말하듯이 어느새 몸에 익어버렸다면, 그것을 일일이 연습 방법으로서의 프레임워크 따위를 사용할 필요는, 없습니다.

천재의 사고를 분석하여 누구나 다룰 수 있도록 한 것이 사고 프레임워크

하지만 과연 모두가 그런가 하면, 사고 훈련도 시대와 함께 진화하고, 말하자면,천재에 가까워지기 위해 위대한 사람들이 천재의 사고를 분석하고 해석하여 논리로 만들어서, 누구나 다룰 수 있도록 해주고 있다라고.

그것은 시대의 진화라고 생각하며, 일반적인 사람이라도 사고 훈련을 하면 천재의 영역에 가까워질 수 있지 않을까. 그것을 가능하게 하는 것이 지금 시대라고 생각합니다.

그래서 논리적 사고도 디자인 사고도 궁극적으로 '감각'으로 귀결시키기 위한 연습 방법, 훈련 방법에 불과한 것이 아닐까 생각합니다. 야구나 테니스에서 하루에 수백 번 스윙 연습을 하듯이, '논리적 사고'나 '디자인 사고'를 형식으로 사용하고, 마지막에는 감각으로, 올바른 (어디까지나 지금은 그렇게 생각되는) 자세를 사용하여 칠 수 있도록 하는 것입니다. 그것이야말로 뭔가 (x) 사고의 본질일지도 모른다고 생각하게 만든 기사였습니다.

확실히 생각해보면, 일본어도 노력해서 외운 기억은 없고 감각으로만 사용하고 있지만, 제2외국어로 배우는 사람은 처음에는 생각하며 사용할 필요가 있습니다. HTML이나 CSS도 처음에는 엄청 생각하며 사용했던 것 같지만, 지금은 형태를 만드는 것만이라면 손이 저절로 움직이므로 한가한 작업에 불과합니다. Vue 등을 사용한다면 또 다른 이야기지만요. 여러 가지 생각하게 되어 즐거웠습니다. 좋은 자극이 되었습니다.

그나저나 '천재'라는 말은 그 사람의 모든 과정을 그 한마디로 막연하게 표현해 버리는 것 같아서 그렇게 좋아하지 않고, 그렇다고 천재 프로그래머 씨도 노력할 필요 없다고 말하니 노력했다는 감각은 없을 것이고, 뭔가 복잡한 답답함이 있네요. 웃음

上山 翔太

이 게시물을 작성한 사람

上山 翔太

2007年からWEBデザイナー / エンジニアとして活動を開始。2015年には、セブ島にて立ち上げた日本人対象のクリエイター育成スクールと運営していたメディアを売却。その後、アメリカで事業デザインを無理やり学ぶ。帰国後は起業家育成プログラムを立ち上げ、新規事業開発、起業家育成に従事するほか、マーケティング戦略策定、ウェブ開発技術を提供。「IT留学シェアハウス」や「起業教育・支援プラットフォーム」を開発、運営。その後、株式会社QUONを立ち上げ。WEB制作事業を軸として、クリエイターと起業家を産む村づくりプロジェクトなどをバリ島と日本を中心に推進。

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