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在侠盗猎车手5的“Rockstar编辑器”中制作短片后的感想。

在侠盗猎车手5的“Rockstar编辑器”中制作短片后的感想。

人人都能成为创作者的社会,这话真是说得好。

PlayStation 4版的侠盗猎车手5有一个名为Rockstar编辑器(Rockstar Editor)的功能。

竟然,侠盗猎车手5的世界来拍电影呢。

这个功能是什么时候有的啊。

我觉得这很有趣,所以就试着做了一下,成果在这里。

https://youtube.com/watch?v=sU8KrrY7xfc

怎么样?

这应该是我第一次做,但出乎意料地,它看起来像一部短片呢。

PlayStation 4版的制作方法,摸索了大约2小时就基本掌握了。

虽然是游戏画质,但能如此自由地创作,我感到很惊讶。

拍摄方法也不是那么难。

侠盗猎车手5录制游戏画面,然后进行后期编辑。

在导演模式(Director Mode)下,可以使用各种角色自由拍摄。

摄像机运镜等,即使在拍摄后也能自由更改,所以可以随心所欲地进行影像表达。

因为,它录制的不是影像,而是“行为本身”。

屏幕上显示的所有角色、物体以及其他所有动作,都不是作为影像,而是作为行为数据进行记录和再现的。

也就是说,它不是记录影像本身,而是记录动作本身,之后再编辑摄像机运镜就可以了。

此外,屏幕滤镜也种类繁多,如果你想做出酷炫的表达,可以添加滤镜来为图像增添风味。

当然,像延时摄影那样的快进和慢动作也都是可以的。

至于人群聚集的地方是如何拍摄的,那是因为城市里的人们被制作得非常精细,每个人都在进行各种各样的活动。

把这些城市里的人们拍摄下来,之后在编辑时使用。

简直就像优秀的群众演员。

太棒了。

侠盗猎车手5的制作精细程度。

如果能够自由设置城市里人物的配置和组合,就能拍摄出更理想的场景了。

连我都能想到,所以之后应该可以自由更改吧。

说实话,是意想不到的拍摄方法。

对于业内人士来说,这或许是常识吧?

例如,随便在侠盗猎车手5内玩游戏,录制下来,然后后期改变运镜,酷炫地剪辑就行了!这种事我是想不到的。

因为如果是在现实中拍摄,就得拍很多次。

但是,如果是CG的话,就可以自由改变运镜。

只要在3D空间中确定了动作,之后就可以改变运镜本身。

这可能是CG电影制作人能想到的想法,但对于普通人来说,是完全没想到能做到这种事的。

而且,从一开始就搭建好了一个巨大的城市场景,可以在其中自由使用。

既不需要租借场地,也不需要担心时间。

说实话,即使诞生了专门用于电影拍摄的新型创作者工具,也不足为奇吧?

在城市中自由地玩耍(表演),然后收集好的场景进行编辑。

我想要那样的东西。

如果想自由地操控多个角色,只需提前拍摄好动作,然后进行合成即可。

这样的功能迟早也会有的吧。

这种拍摄流程本身,怎么说呢,感觉非常新鲜,蕴藏着许多新的可能性。

仔细想想,近年来,CG的质量也大幅提升,已经到了与实景难以区分的程度。

如果能以同等质量进行类似的拍摄,那么,一个每个人都能拍摄CG电影的社会就会到来吧。

革命。创新。

每个人都能拍摄CG电影的社会。

我真的这么认为。

如果深入研究Rockstar编辑器的拍摄方法,那样的时代一定会到来。

之所以这么想,是因为其他创作者制作的影像更加出色。

我来介绍一下吧。

这是一部概念性地表达了持续奔跑的作品。

感觉也可以用作音乐视频。

正这么想着,发现他们也制作了音乐视频。

编辑得非常感人。

影像作品,真的让我体会到剪辑能力的重要性。

以及故事性。

侠盗猎车手5在…的世界里有这样的场景吗?

这感觉像是国家地理杂志的风格,对吧?

之后会用其他工具添加音乐和旁白等。

目前,仅凭这些影像就能在游戏世界中制作出来。

如果这是十年后,大概就能制作出与现在电影质量相当的短片了吧。

现在虽然需要其他工具来添加声音,但录音后叠加就行,如果连嘴部动作都能重现,那就没问题了。

Rockstar编辑器,真的请加油。

侠盗猎车手5话说,跳过三部作品,到第八部的时候,能做到那种程度吗?

还是说,侠盗猎车手系列会分离出来,变得可以独立使用呢?

如果有一个平台可以一起编辑其他游戏的影像,那会非常有趣。

话说,如果真想做,以现在的技术力也应该能做到。

最重要的是,制作过程非常开心。

甚至可以说,我非常享受,想一直这样制作下去。

毕竟,我能够亲手创造出以前只能观看的世界观。

一开始,我以为很快就会厌倦,只是稍微尝试了一下,结果太好玩了,不知不觉就通宵制作了。

想着无论如何也要完成一个,想完成一个,不知不觉就过去了12个小时。

而且,越看越想修改的场景和演出越多,我觉得这是一个能激发感性的工具。

所有人都能成为电影导演的日子也不远了。

我认为,如果机器人和技术发展起来,最终剩下的人类活动将是玩乐和创造这样的娱乐,我感觉自己稍微感受到了那个未来。

如果您有兴趣,侠盗猎车手5,请购买并尝试。

游戏本身也是一部杰作,您一定会喜欢。

之后,请务必尝试Rockstar编辑器。

据说电脑版可以做更多的事情。

我经历了一次让我对未来的发展充满期待的体验。

玩得很开心。

上山 翔太

这篇文章的作者

上山 翔太

2007年からWEBデザイナー / エンジニアとして活動を開始。2015年には、セブ島にて立ち上げた日本人対象のクリエイター育成スクールと運営していたメディアを売却。その後、アメリカで事業デザインを無理やり学ぶ。帰国後は起業家育成プログラムを立ち上げ、新規事業開発、起業家育成に従事するほか、マーケティング戦略策定、ウェブ開発技術を提供。「IT留学シェアハウス」や「起業教育・支援プラットフォーム」を開発、運営。その後、株式会社QUONを立ち上げ。WEB制作事業を軸として、クリエイターと起業家を産む村づくりプロジェクトなどをバリ島と日本を中心に推進。

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